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Análisis de Forza Motorsport 2

 

 

Una vez leí que Gran Turismo era un homenaje al coche, pues yo os digo que Forza Motorsport 2 es un homenaje a la competición, y con este pequeño análisis espero que os entren unas locas ganas de probar esta obra de arte de la conducción digital.

Cuando Microsoft decidió entrar en el mundo de las consolas tenia como objetivo primario superar a Sony y su Playstation, obviamente con su primera consola ni se pudieron acercar a las ventas que tuvo la PS2 pero con la Xbox llegaron nuevas sagas destinadas a ser grandes y una de ellas fue el juego que tenia que competir con el todopoderoso Gran Turismo saga reconocida mundialmente y con ventas de hasta 8 millones de unidades en su tercera parte.

Turn 10 es la compañía que esta detrás de Forza y desde el principio entendió la tarea que tenían no como una forma de copiar a GT sino en hacer lo que Poliphony Digital no estaba haciendo, un simulador de coches en consola realista y consecuente con ello, se le introdujeron daños a los vehículos y una física realista cosa que hacia el juego en principio jugablemente muy superior a GT4 aunque mas exigente.

En la entrega que analizaré ahora, las virtudes se han mantenido intactas consiguiendo una física increíble en donde puedes ir cambiando elementos del coche y en cuanto corras notaras los cambios en la conducción, añadiéndole peso, quitándoselo o mejorando la aerodinámica, también se ha ampliado el garaje hasta llegar a la mas que respetable cifra de 300 coches de todo tipo y de 50 marcas diferentes.
Los coches están divididos en varias categorías según su cilindrada y después tenemos tres categorías de coches de carreras las cuales son las que participan en el mundial de turismos y súper turismos, también participan en las 24 horas de Le Mans.

Al empezar el juego nos da tres modos de juego básicos, Arcade, Carrera y Multijugador, en el primero tenemos los modos Exhibición, Contrarreloj y Carrera Libre, en las dos primeras puedes desbloquear unos 70 coches para poder jugar en carrera libre en la pista y el coche que nos apetezca mas, es una buena forma de entrenar en circuitos y coches antes de ir a los campeonatos, sobretodo si no dominas algún tipo de coche concreto.

El modo Carrera es el núcleo del juego es donde vamos a pasar mas horas y en donde nos vamos a divertir mas, allí nada mas empezar nos va ha pedir que elijamos una zona, puede ser Estados Unidos, Unión Europea o Japón, según la zona que elijamos recibiremos importantes rebajas en los coches de esa zona, ósea que es muy importante, también es recomendable tener claro que zona quieres pues aunque se puede cambiar te costara dinero y cada vez que cambies la cifra subirá alarmantemente.

Una vez empecemos con el modo Carrera deberemos afrontar torneos en donde los requisitos para participar serán: tipo de tracción, origen del vehiculo, peso, cilindrada o un vehiculo concreto así pues no podremos afrontar todas las carreras desde el principio pero he hecho la prueba y puedo asegurar que se puede pasar el juego prácticamente en un 70% solo con los coches que vas ganado en los campeonatos (pues después de ganar cada campeonato te regalan un coche), si un jugador desea jugar con algún modelo concreto ya es cosa suya comprárselo.
Otra de las cosas que es importantes es el nivel de conductor, al ganar carreras iremos sabiendo nuestra experiencia de conductor, cuanto mejor conduzcamos mas experiencia ganaremos, también cuanto mas difícil y menos ayudas recibamos mas experiencia, esto ara que vayamos subiendo de nivel como si de un RPG se tratase, es muy importante pues en los torneos te exigirán un nivel mínimo para participar y aunque dispongamos de un coche adecuado para ese torneo, si no tenemos suficiente nivel, no se nos dejara participar.
En este tramo entramos a hablar de la IA, la inteligencia de los rivales es muy alta, sobretodo jugando en modo difícil, serán pilotos con fallos pero que no se limitan a correr junto a ti, sino que siempre intentaran ganar y si para ello deben echarte fuera (cosa que a veces hacen de forma sutil) lo aran, pero en donde destacan es en su forma de pilotar, pues cierran huecos y será muy difícil superarlos mientras tengas un coche equilibrado, otra cosa es que compitas con un coche superior al suyo y les puedas pasar por ello, pero ten por seguro que si tienes algún fallo en el pilotaje en un abrir y cerrar de ojos tendrás a los rivales pasándote.
Gracias a esta IA tan activa las carreras se hacen interesantes casi siempre, es posible que en muchas de las carreras se decida el ganador en la ultima curva y por ello es que decir que era un homenaje a la competición pues esto hace que se parezca mucho mas a un campeonato real como las que vemos en televisión, en vez del típico videojuego en donde acabamos con varias vueltas de ventaja sobre el segundo.

Otra de las virtudes del modo carrera es el sistema de personalizado de los vehículos, en donde puedes hacer diseños de hasta 1000 capas, con el cual, se pueden encontrar verdaderas obras de arte en las subastas online, si tienes un poco de maña puedes sacarte un buen pico vendiendo coches en subastas.

 

En el apartado técnico debo decir que Forza es un juego cumplidor pero no impresionante y eso es porque se ha sacrificado una parte de los gráficos por el poder ir a 60 frames por segundo constantes, eso hace que el juego sea muy suave en su conducción cosa que se agradece al ser un simulador en donde la conducción es el centro del juego, eso no quiere decir que los gráficos sean malos, simplemente es que no son tan impresionantes como podrían ser en PGR4 en donde han optado por lo contrario, poner mas carga grafica y poner el juego a 30 f/s desde luego en Forza el hecho de que vaya todo tan fluido es un acierto.

Los circuitos podría ser una de las pegas del juego pues aunque están recreados perfectamente, tenemos circuitos tan emblemáticos como Mugello, Silverstone, Laguna Seca, Suzuka o Nurburing con algunos circuitos inventados por los propios chicos de Turn 10 en donde tenemos un circuito impresionante en pleno NY.
Pero también es cierto que son pocos y se solventa poniendo versiones reducidas de los mismos para los primeros campeonatos del modo carrera y jugándolos de forma invertida, aunque a mi eso no me molesta mucho pues al final acabas aprendiéndotelos de memoria y gracias a ello puedes competir a un nivel asombroso y cuando no coges una curva como debería ya sabes que has fallado, no se tampoco es una excusa por los pocos circuitos (unos 12 en total, que con las variantes son unos 40) si quieres ampliar el numero puedes encontrar el Live unos 4 o 5 paquetes de expansión de coches y circuitos.

El modo multijugador tiene un completo sistema de juego online en donde podemos ganar dinero compitiendo contra gente de todo el mundo con diversos modos de juego, para empezar debo decir que es un modo muy completo en donde podemos jugar por Xbox Live, por interconexión de varias consolas o en pantalla dividida en la misma consola.
Los modos de juego online son Carrera de exhibición, Carrera Profesional, Torneos, Casa de Subastas, Regalar un Coche y Forza Motorsport TV, los tres primeros son de competición, la casa de subastas es donde puedes comprar y vender coches online muchas veces hay chollos o diseños increíbles, en el siguiente modo es como dice su nombre para regalar un coche, si tienes un coche repetido puedes regalárselo a ese amigo que esta empezando, seguro que le gustara, después el modo TV es un sistema de retransmisión de las mejores partidas online muy útil para saber como corren los mejores del mundo.

El sonido es para mi uno de los puntos mas flojos del juego aunque su banda sonora no esta mal, las canciones se acaban haciendo repetitivas pues el juego es muy largo, además en las carreras no podemos escuchar música, pues al ser un simulador han optado por poner solo el FX de los coches, cosa que podría darse a elegir, porque una carrera de 5 vueltas puede que no sea cansada escuchando el sonido de los coches, pero una de 50 minutos en las pruebas de resistencia puede ser algo agobiante. Eso si los FX son para quitarse el sombrero, responderá perfectamente a todos los cambios del motor o por donde pasemos, si pisamos la hierba sonara de una manera mientras si pasamos por la luna sonara de otra distinta, además de que cada coche tendrá su sonido particular.

Bueno resumiendo, Forza Motorsport 2 es un gran juego de simulación de carreras, en donde puede jugar un novato activando las ayudas y el experto disfrutara sin ellas y esa es una de las grandezas de este juego, mientras su apartado grafico cumple con las expectativas sobradamente aunque no sea un alarde grafico, con un modo multijugador completísimo, un sistema de personalización de los coches bestial, casi es un juego dentro del propio juego y en donde podemos perder infinidad de horas toqueteando sus opciones, además de un modo carrera largo y exigente con un buen puñado de coches a tu elección.

Por todo ello lo recomiendo y lo valoro como un juego sobresaliente.


Teryon

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